Фил Спенсер и Xbox: 10 лет спустя — ожидание и реальность

Фил Спенсер и Xbox: 10 лет спустя — ожидание и реальностьФил Спенсер, этот человек с таким же именем, как у главного героя сериала «Друзья», провел целую декаду во главе игрового подразделения Microsoft. И за это время случилось много забавных историй, которые мы сейчас расскажем.

Как вы знаете, первым делом Фил решился на отказ от Kinect. Это было примерно как когда ты понимаешь, что у тебя в шкафу лежит пара джинсов двух размеров назад, и наконец-то освобождаешь место для новых крутых вещей.

Xbox One S и Xbox One X появились на свет, а Kinect остался в прошлом, как старый друг после перемены школы.

Xbox One X с его 6 TFLOPS был самой мощной консолью в мире. На фоне PlayStation 4 он выглядел как Шварценеггер среди всех технических арнольдов.

Но потом появилась PlayStation 5 PRO и обошла всех своей производительностью. Xbox Series S же стал самым скромным представителем нового поколения — словно храбрый Дон Кихот среди Рокфеллеров.

Создание Game Pass можно сравнить с тем, как ты приходишь в буфет и видишь объявление: «Ешь всё, что хочешь за фиксированную плату!».

Microsoft начала покупать студии так активно, будто они были на распродаже в конце сезона. ZeniMax Media, Activision Blizzard — казалось бы, они все устали быть независимыми и решили присоединиться к большой компании.

Но не все шло гладко. Игры начали проваливаться одна за другой — Halo Infinite, Starfield, Hi-Fi Rush. Как будто Microsoft стала колдуньей из Алисы в стране чудес: «Провалы да провалы!».

Из-за этого Xbox начал потихоньку скатываться к SEGA — будущему издателю без своей платформы.

Но не все так печально! Благодаря действиям Фила Спенсера Sony тоже решила измениться. Они отказались от эксклюзивности игр и создали свой аналог Game Pass. Теперь пользователи могут выбирать, на чем им играть — словно дети в кондитерской перед праздником.

Так что Фил Спенсер может не спасти Xbox в его привычном виде, но он точно оставит след в истории игровой индустрии.

Ведь благодаря ему конкуренты начали двигаться и развиваться — словно засидевшийся студент после первого кофе перед экзаменом.

И помните: если ваша жизнь напоминает провальную игру от Microsoft, не отчаивайтесь! Ведь даже самые яркие персонажи иногда проигрывают уровень перед боссом — главное не бросать контроллер и верить в свой успех!

Один комментарий к “Фил Спенсер и Xbox: 10 лет спустя — ожидание и реальность

  1. Microsoft под руководством Фила Спенсера проделала важные шаги в игровой индустрии, отказавшись от Kinect и разработав Xbox One X, но PlayStation 5 PRO все равно обошла их по производительности.

Обсуждение закрыто.