Как в старом анекдоте: приходит Маркус Лехто на работу, а там его уже нет! Удалился из соцсетей, обновил профиль в LinkedIn — и вот тебе и увольнение из Electronic Arts. Ну что сказать, такие дела!
Видимо, после провала Battlefield 2042 на Маркуса возложили большие надежды, но что-то пошло не так.
История эта напоминает анекдот про программиста, который ушел из компании и стал успешным бизнесменом. Коллеги спрашивают его: «Как ты смог?» А он отвечает: «Просто я вышел из цикла разработки!» Видимо, и Маркусу Лехто пришлось выйти из этого цикла и начать новую главу своей карьеры.
Теперь фанаты Battlefield снова находятся в ожидании — что же будет дальше?
Студия Ridgeline Games, созданная для разработки сюжетной кампании для Battlefield, может столкнуться с переменами. И как в анекдоте про то, как два программиста поймали баг — это может быть началом новых приключений или концом одной истории.
А Крис Мэтьюз, ушедший из Ridgeline Games на должность арт-директора по серии Halo, напоминает персонажа из другого анекдота. Встречают двух программистов: «Ты где был?» — «Да в отпуске был.» — «Что делал?» — «Ничего не делал.» Так что Крис, видимо, решил не просто отдохнуть от Battlefield, а сразу перейти к новым вызовам.
Итак, что ждёт нас дальше?
Расформирование студии или новые проекты под руководством Маркуса Лехто? Пока это загадка, как загадка известная всем программистам: «Знаешь ли ты разницу между кофеваркой и программистом? — Нет.
— Тогда я тебя не приглашу на кофепитие». Возможно, скоро узнаем ответ на этот занимательный вопрос!