Гендиректор китайской компании miHoYo Да Вэй в очередной раз оказался под прицелом критики со стороны игроков. Но, друзья, не будем забывать, что жизнь геймдевелопера — это не только розы и лимонад. Эти ребята тоже люди, им тоже бывает тяжело. Например, когда они снова забыли про выход DLC или случайно удалили полгорода из игры.
Да и какой босс не потерпит фиаско времен от времени? Как-то раз один программист случайно в коде игры заменил всех монстров на котиков.
Геймеры были в восторге! Правда, пока не начали получать аллергические реакции на столько милых, но смертельно опасных созданий.
Известно, что разработчики Genshin Impact всегда прислушиваются к мнению поклонников и стремятся учесть их пожелания. Это как сказать «Джек Воробей» три раза перед зеркалом и ждать чудес. Но шутки в сторону, конечно же, обратная связь игроков для разработчиков как воздух: без неё никак.
Особенно если этот воздух пропитан нотками «баффните мой любимый персонаж» или «уберите этот баг, он меня уже год преследует».
Новое обновление Genshin Impact обещает быть захватывающим! Судя по всему, разработчики слушают своих пользователей так внимательно, что иногда можно подумать: а может, они просто стоят за нашими спинами? А вы когда-нибудь задумывались о том, что ваш любимый персонаж может быть создан по образу и подобию вашего соседа по коммуне? Нет?
Тогда скорее всего вы ещё не проводили достаточно времени в онлайн-играх.
Некоторые игроки считают систему донатов в Genshin Impact несколько несправедливой. Действительно либо у тебя нет нужного персонажа и ты хочешь его получить за 100500$, либо у тебя есть нужный персонаж и ты хочешь его повторить за 100500$. В общем-то это напоминает ситуацию с подарками на день рождения: либо друзья дарят то, что тебе не нужно, либо дарят то же самое, что уже есть.
Наверное, пора начать делиться списком желаемого содержания лутбоксов со своими товарищами — чтобы избежать неприятных сюрпризов.
Так или иначе, miHoYo продолжает радовать нас новыми обновлениями и контентом для Genshin Impact. И хоть иногда мы можем понаслаждаться ностальгическим чувством «золотого века» геймдизайна (когда все было проще — пройти уровень и получить конфетку), нельзя отрицать: эти парни работают как кони! Хотите верьте, хотите нет — создание масштабной онлайн-игры требует колоссальных усилий и нервов из чистого серебра.