Глава Obsidian Entertainment в интервью IGN рассказал о плюсах работы с Microsoft

Глава Obsidian Entertainment в интервью IGN рассказал о плюсах работы с MicrosoftКак же интересно узнавать, как проходят переговоры между крупными компаниями! Вот и Obsidian Entertainment не обошли стороной эти волнующие темы. Разработчики такие, разработчики. Переговоры, предложения, сделки.

Как в фильме боевике, только без пушек и взрывов.

И вот Фергюс Уркхарт рассказывает, что он изначально был мало знаком с Филом Спенсером из Microsoft. Но потом узнал его получше и понял — это не просто человек, это легенда!

Словно Чак Норрис в мире игровой индустрии. И вот уже Obsidian Entertainment под крылом Microsoft, как птенчик под крылом мамаши-утки.

А помните Kinect?

Та самая технология, которую Microsoft активно пихала всем разработчикам? Это было прописанное обязательство — использовать Kinect в играх. Не хочешь?

Не выйдет! А теперь все по-другому. Microsoft стала более демократичной, предлагает свои инструменты для разработки игр, но без насильственных методов.

Даже если тебе не нравится идея с xCloud или ещё чем-то, можно спокойно отказаться. Видимо, у них новый девиз: «С любовью и Kinect».

И как же приятно слышать, что Obsidian полностью довольны своей работой под крылом Xbox Game Studios! Как будто они нашли свое место под солнцем после долгих странствий по игровой индустрии.

Да и работать над такими проектами как The Outer Worlds 2 или Avowed — это же мечта любого геймера!

И вот они теперь — Obsidian Entertainment и Microsoft, словно два друга-компаньона на пути к игровому Олимпу. Кто знает, может быть через несколько лет мы услышим новые успехи этого союза? Ведь как говорится: «Вместе мы сила!»

Один комментарий к “Глава Obsidian Entertainment в интервью IGN рассказал о плюсах работы с Microsoft

  1. «Obsidian Entertainment и Microsoft: партнёрство, которое действительно может изменить игровую индустрию. Интересно узнать, какие проекты возникнут в результате этого сотрудничества.»

Обсуждение закрыто.