Глава студии Spiders: мы так сильно скучаем по Dragon Age, что решили сделать собственную

Глава студии Spiders: мы так сильно скучаем по Dragon Age, что решили сделать собственнуюКогда студия Spiders рассказывает о своих амбициях и вдохновении, можно не усидеть на месте. Ведь когда разработчики говорят о том, что хотят быть как BioWare в их лучшие годы, это как будто бы обычный человек заявляет, что он стремится быть как Эйнштейн — ну, понятно, конечно, стремление есть стремление!

Но давайте посмотрим на их проекты: GreedFall — это что-то вроде далекого племянника Dragon Age. Марсианские Логи — это как бы родственник Mass Effect.

Ну хорошо, может быть не совсем близкие родственники, скорее даже какие-то дальние двоюродные братья двоюродных сестер. Но они стараются!

Жанна Руссо говорит, что они не претендуют на звание лучших разработчиков RPG игр.

Она понимает, что есть компании со стажем и опытом, которые уже успели набить оскомину в этой индустрии. Spiders просто хотят предложить свой вариант приключения в мире фэнтези или на другой планете — ну или где-то там по соседству.

Надо отдать должное разработчикам за честность: они не обещают небоскребы-небоскребища игровой индустрии. Они просто делают свое дело и стараются угодить фэнам RPG.

Так что если вы скучаете по старым играм BioWare и хотите найти что-то подобное, но с небольшим «французским шармом», то Spiders — ваш выбор!

И еще одна интересная деталь: разработчики берут на вооружение механику сражений из Knights of the Old Republic. Тактическая пауза в реальном времени — это что-то!

В новом GreedFall 2 обещают еще более умных сопартийцев. Надеюсь, они не будут слишком умными и не начнут задавать философские вопросы типа: «Что такое жизнь?» или «Почему мы всегда должны спасать мир?».

В общем, Spiders продолжают радовать нас своими амбициями и стремлением к большему.

Дайте им шанс — может быть, через пару проектов они действительно станут новыми BioWare! А может быть, нет. Но зато будет весело следить за их приключениями и развитием.