Как только начинаешь копаться в мире видеоигр, так сразу понимаешь, что там бывает не менее запутанно, чем в политике. Вот и компания Activision Blizzard с самого начала задумалась о создании игры, где Россия и США будут драться как настоящие коты с собаками.
Наверное, им показалось, что в реальной жизни этого мало, и решили добавить немного напряжения.
И вот Глен Скофилд из Sledgehammer Games выходит на свет с идеей спин-оффа про Вьетнамскую войну. Представляю его за столом: «Давайте возьмем исторический конфликт, добавим туда танки, самолеты, пару гранат и получим шедевр!».
Но нет, не тут-то было! Им налили новую порцию обязанностей — третью часть Modern Warfare. Как будто у них уже не хватало работы!
Из-за каких-то разборок между Infinity и Activision всё пошло наперекосяк.
Вместо прекрасного противостояния сверхдержав пришлось забыть про Advance Warfare и думать о другом. Руководство явно хотело увидеть главного героя, который умеет прыгать выше всех ожиданий. Может, им просто не хватало адреналина в повседневной жизни?
Начались долгие споры о концепции игры.
Кажется, каждый хотел что-то своё: одни фантазировали про ЧВК в центре всего происходящего, другие мечтали о будущем без правил. А Скофилд все это время верил в то, что нужно разработать что-то безумное! Наверное, чтобы оторваться от серых будней.
И вот после всех этих перипетий разработчики наконец-то пришли к компромиссу и начали работу над игрой.
Какая радость должна была овладеть всеми! Надеюсь, результат был того стоит — а то уж как-то стремно представлять себе игру, где главный герой прыгает выше всех потому что ему так захотелось!