Новый Бог Войны, или как его еще называют — Рагнарёк, стал одной из самых обсуждаемых игр в последнее время. Сюжет, действительно, захватывает с первых минут и не отпускает до самого конца.
Но давайте разберемся, что же на самом деле не так с этой игрой.
Итак, Кратос, наш любимый спартанец, после того как покончил со своими родственниками на Олимпе в предыдущей части игры, вдруг оказывается в другом мире с новыми проблемами. И здесь начинается наше приключение. Путешествие по разным мирам, встреча с богами, битвы и загадки — все это делает игру захватывающей.
Но есть у этой истории и свои темные стороны.
Например, нелогичность поведения главных героев. Кратосу предлагают перемирие с Одином, чтобы избежать Рагнарёка, но он отказывается. Вот только почему? Новый Кратос должен был быть более мудрым и согласиться на мирное решение конфликта.
А вместо этого мы видим его готового к новой войне.
И что там происходит с масштабом игры? Рагнарёк — это конец света в скандинавской мифологии, а все мы ходим по узким коридорам и выполняем однообразные задания. Где эпические битвы богов?
Где грандиозные сражения? Вместо этого мы получаем обычные задания и несколько скучноватых боссов.
А еще у игры есть проблема со сложностью сюжета. Сначала нам говорят, что Кратос должен умереть, потом он выживает без видимой причины.
Это как в лучших традициях серии — непредсказуемость персонажей.
Так что вывод один: новый Бог Войны может быть интересной игрой для поклонников серии, но если вы ждали что-то особенное или эпическое — возможно, стоит подождать следующую часть. А может быть и не стоит. Ведь как говорится: «Лучше поздно, чем никогда».