Сколько же можно переживать из-за даты выхода игры! Вот сидишь, читаешь новости, то в одном месте пишут, что Dragon Age: Dreadwolf выйдет в 2025 году, то в другом — что уже в этом.
Пока разберешься, так и старости наберешься.
Но знаете ли вы, почему программисты всегда опаздывают с релизами?
Потому что они всегда недооценивают время на исправление багов. Один программист говорит другому:
— Сколько времени тебе понадобится, чтобы исправить этот баг?
— Думаю, часа два.
— Ну отлично, значит, через два часа мы можем отправлять игру на тестирование!
А как вы относитесь к тому, что разработчики «действительно довольны» своим проектом? Это же как утверждение родителей о том, что их ребенок самый умный и красивый — надо же хоть кому-то верить!
Интересно, а если игра задержится до следующего года, это будет считаться «прокрастинацией разработчиков»?
Как будто они специально растягивают процесс ради удовольствия от ожидания.
Наверное, разработчики просто любят играть в игры на слова: «выйдет», «не выйдет», «выйдет… но нет». Это как игра в прятки: «Ты меня видишь?
Ты меня не видишь!»
В общем, надеемся, что Dragon Age: Dreadwolf все-таки выйдет скорее раньше, чем позже. А пока можно поиграть в классическую игру «Ждун», где каждый ход — это новая надежда на то, что все будет как обещали.