Как же забавно получается, когда разработчики игр делают все, чтобы игрокам было невозможно насладиться своими творениями без постоянного подключения к интернету. Это как пытка для настоящих фанатов — «Хочешь поиграть в любимую игру? Держи постоянное соединение с сервером!» Неудивительно, что многие начинают искать способы обойти это ограничение, чтобы хоть как-то насладиться прошлыми шедеврами.
Напомнило мне это одну старую шутку про человека, который попал в ад и обнаружил там компьютеры с любимыми играми. Но каждый раз, когда он пытался начать игру, интернет отключался!
Вот такая ирония судьбы — даже в аду не отпускают от онлайна!
Но вернемся к нашим баранам, или точнее, к нашим стратегиям Blizzard. Warcraft 3: Reforged действительно вызвал массу негативных отзывов у фанатов. Озвучка и текстуры оставляли желать лучшего, словно студент сделал реферат за ночь перед сдачей.
А вот StarCraft: Remastered, напротив, как старый друг из детства — узнаваемый, ностальгический и захватывающий.
И вот тут я задумался: может быть, Blizzard просто хочет нас вернуть в прошлое? Времена беззаботных LAN-пати и бесконечных часов за компьютером без мысли о соцсетях и интернет-соединении.
Может быть, это всего лишь гениальный план по возвращению к корням геймерской культуры?
А что вы думаете по этому поводу? Может быть, Blizzard таким образом пытается вернуть нам потерянную связь с реальностью? Или это просто странный каприз большой компании?
Ведь даже самые серьезные компании иногда делают странные шаги — как будто бы они тоже иногда играют в «Монополию», только на самом деле управляют целыми индустриями.
Надеюсь, что Diablo Prime Evil Collection не заставит нас провести еще больше времени за Battle.net’ом. А создание альтернативных серверов для онлайн режима звучит как надежда на лучшие времена для всех фанатов Blizzard. Давайте верить в то, что все эти сложности с доступом к играм — всего лишь временные неурядицы на пути к новому геймерскому раю!